Adding In-Game Tutorials/ チュートリアルを追加しました


[English]

This update adds a small but important quality-of-life feature: in-game tutorials.

Previously, players had to figure out mechanics like guarding, parrying, and EP on their own. Now the game explains them at the right moment — not upfront in a wall of text, but contextually, when they actually matter.

There are 3 tutorials in total:

EP (Energy) — shown at the start of every battle. Explains that normal attacks recover EP, and skills consume it.

Guard / Parry — shown the first time you press the guard button. Covers the difference between holding to guard (damage reduction) and tapping at the right moment to parry (full negation + EP burst).

Counter Attack — shown 0.2 seconds after a successful parry. Since parrying is already a high-skill move, the follow-up counter deserves its own callout.

Each tutorial only appears once. After that, a flag is saved to your settings file so it never interrupts you again. 

Small addition, but it should make the first run feel a lot more approachable.


[日本語]

今回のアップデートで、ゲーム内チュートリアルを実装しました。小さな追加ですが、地味に大事な改善です。

これまではガード・パリィ・EPといった仕組みを、プレイヤーが自力で把握する必要がありました。今回からは、それぞれの操作が実際に必要になる瞬間に、ゲームが自然なタイミングで説明してくれます。最初に全部説明するタイプではなく、文脈に合わせて出てくる形です。

チュートリアルは全部で3種類です。

EP(エネルギー) — 毎バトル開始時に表示。通常攻撃でEPが回復すること、スキルはEPを消費することを説明します。

ガード / パリィ — 初めてガードボタンを押した瞬間に表示。長押しでダメージ軽減、攻撃を受ける直前に短く押すとパリィ発動(ダメージ無効+EP大回復)という違いを解説します。

カウンター攻撃 — パリィ成功の0.2秒後に表示。パリィ自体が上級テクニックなので、その後の派生攻撃は別枠で紹介することにしました。

いずれも初回のみ表示で、一度見るとフラグが保存されて二度と割り込みません。
小さな変更ですが、初回プレイがかなり遊びやすくなったと思います。

Files

EdgePath_v0.7.1_windows_x86_64.zip 102 MB
91 days ago

Get Edgepath

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.